偽物語(A-SLOT)の勝てる立ち回りまとめです。
偽物語がノーマルAタイプになって新登場。
BIG後は必ずRT20Gが付いてきますし、通常時にも8G間のプチRTに突入するなど完全なノーマルタイプより演出が楽しめる仕様となっています。
BIG確率もボーナス全体の2/3とREGにイラつかされることも少なそうです。(高設定はREG比率が高い)
かなり甘い部類の台なのでしっかり攻略して勝ちましょう。
・天井狙いとゾーン狙い
・ヤメ時
・通常ステージ・プチRT・演出
・設定変更時の立ち回り
・設定狙い・設定6の特徴・高設定確定 NEW(確定演出大幅追加)
・打ち方、リール配列、小役停止目
・ボーナス最速揃え手順
解析情報
・ボーナス、機械割 詳細追記
・小役確率
・同時当選期待度
・単独ボーナス確率
・ボーナス後ボイス発生率 NEW
※最新の情報を随時更新していきます。(ホームページをお気に入りに登録して随時チェックをお勧めします。有料サイトには載っていない情報も盛りだくさんです。)
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●天井狙いとゾーン狙い
天井非搭載のため狙い目なし
●ヤメ時
基本いつやめてもOK.
BIG後のRT20Gは必ず消化しましょう。
●通常ステージ・RT・演出
学習塾跡ステージに移行すればボーナスチャンスとなりますが、Aタイプなので基本的にステージに優位性はない。
通常時に、怪異リプレイ「リプ・リプ・怪異」が成立すると8G間のプチRTに突入します。
突入時の平均期待度は約35%ですが、移行先によって期待度が変わり、真解呪の儀でボーナス濃厚(確定?)、和解の儀でBIGが確定する。
通常時に、怪異チャレンジが発生すると50%のボーナス期待度となる。
その際にリーチ目が出現すればボーナス確定(怪異リプレイが揃うこともある。)
液晶下に出現する文字に注目。
「ぱ」・・・リプレイor怪異
「な」・・・ベルor怪異
「い」・・・スイカor怪異
「の」・・・ボーナス!?
「の」まで出現すればボーナス期待度はMAX。
もちろん対応役が外れた場合もボーナスは確定となります。
●設定変更時の立ち回り
・特に恩恵なし。
・ガックンチェックによる設定変更判別は有効の可能性が高い。
●設定狙い・設定6の特徴・高設定確定演出
・ボーナス合算・REG比率で設定推測
設定 | 同色 BIG |
異色 BIG |
REG | 合算 |
---|---|---|---|---|
1 | 1/455 | 1/455 | 1/455 | 1/152 |
2 | 1/449 | 1/449 | 1/429 | 1/147 |
5 | 1/415 | 1/426 | 1/386 | 1/136 |
6 | 1/372 | 1/386 | 1/318 | 1/119 |
REGはさらに細かく見ることで精度の高い推測が出来るのでこちらをご覧ください
→ボーナス、機械割
・通常時はベルをカウント
設定差のある小役 | ||||
---|---|---|---|---|
設定 | ベル | チェリー | スイカA | |
1 | 1/7.65 | 1/74.5 | 1/92.0 | |
2 | 1/7.48 | 1/73.7 | 1/91.3 | |
5 | 1/7.31 | 1/72.2 | 1/89.8 | |
6 | 1/7.15 | 1/68.4 | 1/87.6 |
・小役同時当選率(チェリー・弱スイカA)
設定差のある小役 | ||||
---|---|---|---|---|
設定 | チェリー | スイカA | ||
1 | 10.0%(1/745) | 1.1%(1/8192) | ||
2 | 10.9%(1/676) | 2.0%(1/4681) | ||
5 | 12.8%(1/565) | 3.6%(1/2521) | ||
6 | 17.3%(1/395) | 5.9%(1/1489) |
※スイカAは、左上段スイカ停止から斜めに揃う。
・チェリー+REGで奇遇&高設定示唆
チェリー+REG | ||
---|---|---|
設定 | 白REG | 赤REG |
1 | 1/5461 | 1/3641 |
2 | 1/2521 | 1/5041 |
5 | 1/5461 | 1/1725 |
6 | 1/1725 | 1/1725 |
・同色BIG中はビタ押しで高設定示唆
・オールスター選択時のキャラに注目。
→忍なら 設定2以上確定
→余接なら 設定56確定
・ビタ押し成功時のカットイン発生時のキャラに注目。
・ひたぎ&翼・・・設定2以上確定!
・忍・・・・設定2以上確定!
・姉妹ベール(シーツ姿)・・ 設定56確定!
・余接・・・・・ 設定56確定!
※異色BIG時は7回目のビタ押しでカットイン発生すると 設定6確定
詳しくは打ち方を参照してください。
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・BIG中の高設定確定演出!!56確定パターン判明!!【ビタ押し&ハズレ&カットインキャラ】
・ボーナス中のハズレ出現率
設定 | ハズレ出現率 |
---|---|
1 | 1/65536 |
2 | 1/8192 |
5 | 1/1024 |
6 | 1/512 |
1度でもハズレが出現すれば高設定56の可能性が高いので粘るのが吉。
・レギュラーボーナスの忍Ver.が多いと
設定 | ヒロインREG | 忍REG |
---|---|---|
1 | 89.3% | 10.7% |
2 | 86.3% | 13.7% |
5 | 81.7% | 18.3% |
6 | 78.6% | 21.4% |
関連記事
・REG中の設定示唆演出!!忍バージョンのREGが多いと・・・
・ボーナス終了後ボイス
ボーナス終了時に忍、余接ボイスなら・・・。
忍「続いたの!ぱないの!」 2以上確定
余接「よく続いたね」 6確定
詳細はこちら(ボーナス後ボイス発生率)
※2~3秒後に発生するのでMAXBETでキャンセルしないように!!
・ボーナステンパイ時のボイス
・「ぱないの」・・・設定2以上確定
・「あんまり調子に乗らないでよ」・・・ 設定5以上確定
・「偽物の方が圧倒的に価値がある。そこに本物になろうという意思があるだけ偽物の方が本物のより本物だ」・・・ 設定6確定
・白7同色時「自分に負けなきゃ負けじゃない」・・・ 設定6確定
・白7同色時「もうお兄ちゃんテンパリすぎ」・・・ 設定6確定
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・これだけは覚えておきたい高設定確定演出まとめ
稼働日記
・開始早々「あんまり調子に乗らないでよ」設定56が確定したのはいいんだけど・・・
・最初のビッグでひたぎハーレム出現・・・今度こそ設定6なるか?
●打ち方・リール配列
■通常時
・BARを目安にチェリー狙い。
→チェリー出現時は残り怪異狙い。
→スイカ出現時は中リールBAR下段付近、右リール怪異図柄を早めにスイカ狙い。
【オールスター選択時】
→ビタ押しした時のキャラに注目
→忍なら 設定2以上確定
→余接なら 設定56確定
※超ビタで出現率UP
ビタ押し成功時の祝福カットイン発生時キャラに注目
キャラによって設定を示唆しています。
・ひたぎ&翼・・・設定2以上確定!
・忍・・・・設定2以上確定!
・姉妹ベール(シーツ姿)・・ 設定56確定!
・余接・・・・・ 設定56確定!
■REG中
・フリー打ちでOK.
(ビタ押しの練習は出来ますが特に意味なし)
ボーナス期待度は、スイカ<チェリー<怪異リプ<強怪異リプ<超強チェリー<怪異揃いの順
●ボーナス最速揃え手順
赤7頭を狙う時は、BAR中段ビタ。
白7頭を狙う時は、怪異下段ビタ。
↓4コマ滑ってボーナス図柄が上段に止まれば止まった色のボーナス確定。
右リール上段にBARをビタ押し。
→BAR停止でレギュラー。
→赤7まで滑ってくればBIG。
→揃わなければ残りのボーナスを狙う。
因みに中リールのビタ押しをミスって一コマ遅く押してしまうと、中段に停止してしまいます。
その場合は、左リール下段に中リールと同じ色の7を下段にビタ押しし、停止すると2確となります。
その後右リール、テンパイラインにBARビタすればOK。
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・フル攻略で打つなら必須のボーナス最速揃え手順!!
●解析情報
●ボーナス・機械割
設定 | 同色 BIG |
異色 BIG |
REG | 合算 | 機械割 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 1/455 | 1/455 | 1/455 | 1/152 | 98.3% |
2 | 1/449 | 1/449 | 1/429 | 1/147 | 100.0% |
5 | 1/415 | 1/426 | 1/386 | 1/136 | 104.6% |
6 | 1/372 | 1/386 | 1/318 | 1/119 | 109.7% |
・同色BIG:312枚+RT20G
・異色BIG:208枚+RT20G
・REG:104枚
■ボーナス詳細
設定 | 白同色 | 赤同色 | 白白赤 | 赤赤白 |
---|---|---|---|---|
1 | 1/898 | 1/923 | 1/910 | 1/910 |
2 | 1/886 | 1/910 | 1/898 | 1/898 |
5 | 1/799 | 1/862 | 1/851 | 1/851 |
6 | 1/712 | 1/780 | 1/771 | 1/771 |
設定 | 白REG | 赤REG |
---|---|---|
1 | 1/950 | 1/874 |
2 | 1/780 | 1/923 |
5 | 1/910 | 1/669 |
6 | 1/636 | 1/636 |
■フル攻略の機械割
設定 | 機械割 | フル攻略 |
---|---|---|
1 | 98.3% | 100.4% |
2 | 100.0% | 102.1% |
5 | 104.6% | 106.0% |
6 | 109.7% | 112.7% |
※フル攻略は、1枚役以外の小役取りこぼし無し&ボーナス最速揃え。
●小役確率
【通常時の小役確率】
・通常リプレイ:1/8.0
・ベル:1/7.65~1/7.15
・チェリー:1/74.5~1/68.2
・スイカA:1/92.0~1/87.6
・スイカB:1/1365
・超強チェリー:1/16384
・1枚役A:1/5461
・1枚役B:1/2731
・1枚役C:1/5461
・1枚役合算:1/1365・怪異リプレイ:1/94
・強怪異リプレイ:1/911
・超強怪異リプレイ:1/5461・コイン持ち:32.7~34.3G(プチRTなし)
・コイン持ち:34.0~36.0G(プチRT込み)
設定差のある小役 | ||||
---|---|---|---|---|
設定 | ベル | チェリー | スイカA | |
1 | 1/7.65 | 1/74.5 | 1/92.0 | |
2 | 1/7.48 | 1/73.7 | 1/91.3 | |
5 | 1/7.31 | 1/72.2 | 1/89.8 | |
6 | 1/7.15 | 1/68.4 | 1/87.6 |
※スイカAは、左上段スイカ停止から斜めに揃う。
●同時成立期待度
・チェリー:10~17%
・超強チェリー:100%
・スイカA:1.1~5.8%
・スイカB:25%
・怪異リプレイ:30%
・強怪異リプレイ:66.7%
・超強怪異リプレイ:100%
・1枚役:100%
設定差のある小役 | ||||
---|---|---|---|---|
設定 | チェリー | スイカA | ||
1 | 10.0%(1/745) | 1.1%(1/8192) | ||
2 | 10.9%(1/676) | 2.0%(1/4681) | ||
5 | 12.8%(1/565) | 3.6%(1/2521) | ||
6 | 17.3%(1/395) | 5.9%(1/1489) |
※スイカAは、左上段スイカ停止から斜めに揃う。
●単独ボーナス確率
単独ボーナス確率 | |
---|---|
設定 | 同色白7BIG |
1 | 1/32768 |
2 | 1/32768 |
5 | 1/10923 |
6 | 1/8193 |
●ボーナス後ボイス発生率
・「上、いや、それとも下か…」56期待・「悪くないんじゃないか、責任は持たんが…」56期待
・「また続くのか…」高設定期待
・「奇数、いや、それとも偶数か…」偶数期待
・「偶数、いや、それとも奇数か…」奇数期待
・「やるやないか、また頑張りーや」高設定期待
・「続いたの!ぱないの!」 2以上確定
・「よく続いたね!」 6確定
上、いや、それとも下か 設定 選択率 1 0.76% 2 1.53% 5 3.05% 6 3.81%
悪くないんじゃないか、責任は持たんが 設定 選択率 1 0.19% 2 0.38% 5 0.76% 6 0.76%
また続くのか 設定 選択率 1 0.23% 2 0.46% 5 0.92% 6 1.14% 備考 倖時間2連以上で出現
奇数、いや、それとも偶数か 設定 選択率 1 0.80% 2 3.10% 5 0.80% 6 3.10% 備考 倖時間が連チャンしていると比率が極端になる
偶数、いや、それとも奇数か 設定 選択率 1 3.10% 2 0.80% 5 3.10% 6 0.80% 備考 倖時間が連チャンしていると比率が極端になる
やるやないか、また頑張りーや 設定 選択率 1 0.23% 2 0.46% 5 0.92% 6 1.14% 備考 倖時間2連以上で出現
続いたの!ぱないの! 設定 選択率 1 – 2 0.76% 5 0.92% 6 1.14% 備考 倖時間が連チャンしていると出やすくなる
よく続いたね! 設定 選択率 1 – 2 – 5 – 6 0.76% 備考 倖時間が連チャンしていると出やすくなる
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RBにはRTついてないですたい
教えて頂き有り難うございます^^
修正しておきました。
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後半の子役確率の部分の表記で強怪異と超怪異の表記がごっちゃになってる思います。正しくは強怪異だと思います。
有り難うございます^^
訂正いたしました。
訂正している最中も頭がこんがらがりました^^;
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ばないのドーナツの、ぱなで外れて何も無かったです。確定では無い??
ほんとですか?
怪異リプレイが揃って→ハズレ
とかじゃなくて?
一応確定って情報なんですけど。。。
先ほど打ってましてチェリーから演出に発展してぱなの文字まで出て外れ目出たので確定だと思ってたらふつうに外れました。
詳しく有り難うございます。
あ、たしかに演出発展した時に違和感を感じたことは自分もあったような気がします。
「ぱな」でリプが揃い、はずれたような・・・。
ちょっと気になりますね。
もしかしたら発展中はダメとかなのかな。
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