マジカルハロウィン5 勝てる立ち回りまとめ【天井狙い・設定狙い】

マジカルハロウィン5 勝てる立ち回りまとめ【天井狙い・設定狙い】
(C)KPE 2016/2/22

マジカルハロウィン5の勝てる立ち回りのまとめです。

人気シリーズも5作目となりましたね。そんな今作はA+ART(純増1.0枚)でボーナスもARTも軽くなっているので大変遊びやすい台となっています。(ARTはボーナス時に突入のチャンスで30or100Gの完走型)

天井も777Gに搭載されている為狙いどころも多少あるのでしっかり攻略しておきましょう。

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●天井狙いとゾーン狙い

・500Gからの天井狙い

天井:CZ(詠唱チャレンジ)転落後777G
恩恵:ARTを2個ストック+25%ループでストック上乗せ

通常時777Gで天井に到達し、到達時はART(30Gor100G)を2つストックします。
恩恵としてはボーナスが当選するまでというのではない為、そこまで強くないように感じます。
一応500Gくらいからなら狙って行けそうです。
また 100G周期で高確移行の抽選が行われているのでその手前480Gからでも期待値的には変わらないかと思います。
(高確でのボーナス当選はARTの期待度UP)

その他、ボーナス⇒ART非当選が連続している台は高モードに期待出来るとのことなのでその辺りも狙える可能性があります。

関連記事
・天井狙いとヤメ時!!100G毎に高確移行のチャンス?

・ARTスルー回数が多いほど早くから狙える?

マジカルハロウィン5 スルー回数別ART期待度
引用:パチスロ期待値見える化

ボーナス→ART非当選が続くほど高モードに期待でき、高モード滞在時は高確に移行しやすいという特徴があるため、結果ART当選期待度が高くなります。
2スルーくらいから一気に期待度が上がる為、 2スルー目以降から天井狙いのボーダーを380Gくらいまで下げても良さそうですね。
また、高モードに滞在していると超高確にも移行しやすいです。超高確からのボーナス当選はARTストック2個+25%ループでストック上乗せが確定するのでロングARTにも期待できるかも。
内部モード&状態移行抽選はこちら

●REG→ARTスルー台が熱い!!期待値は?

ARTスルーREG回数 期待値
スルー回数 期待値
0 -716円
1 +460円
2 +1736円
3 +2647円
4 +2919円

※設定1
引用元:一撃

REG(練金ボーナス)中は、ポイント獲得によって結界防衛ゾーンの突入抽選を行います。
この錬金ポイントが40ptに達すると結界防衛ゾーン(ART)に突入します。

REG(錬金ボーナス)中のpt獲得抽選
獲得pt その他 チャンリプ 強チェリー
1pt 78.1%
3pt 12.5%
5pt 6.3%
10pt 2.3%
20pt 0.4% 75%
40pt 0.4% 25% 100%

REGは6Gあるので最低でも6pt貯まることになります。
現在のポイントは魔方陣の色で示唆されていて、
魔方陣緑・・・20pt以上所持濃厚
魔方陣赤・・・30pt以上所持確定

おそらくこのポイントは、結界防衛ゾーンorカボチャンスに突入するとリセットされるのでどちらかに突入するとヤメ時になります。

狙い目としては、ART(結界防衛ゾーンorカボチャンス)に突入してないREGが2回(2スルー)からが狙い目となりますね。データカウンタをうまく活用して狙って行きましょう。

●ヤメ時

通常時に転落後やめ。
上位ステージはやめないのが無難。

●通常ステージの特徴

マジカルハロウィン5 通常ステージ

通常時のステージはARTの当選に関係し、上位ステージでボーナスに当選するとART突入に期待できます。
街<校長室<塔<魔界の順に熱く 魔界ステージでのボーナス当選はスーパーカボチャンス(5連保証の80%ループART)が確定します

ステージの内部状態はレア役時、100G周期の一部で移行し、魔界ステージはスイカの一部で突入します。

●設定変更時の立ち回り

設定変更後は、ボーナス後と同じ内部状態からスタートするのでチャンスとなります。

マジカルハロウィン5 朝一設定変更後 ベルこぼし

朝一にベルこぼし目が発生後にスベリリプレイ停止で設定変更が濃厚となります。(通常リプが成立した場合は変更の有無は分からなくなります。)

スベリリプレイが発生した際に6択に正解していればARTスタートとなるので美味しいです。
・・・がお店の対策も簡単なのでどうなんでしょう(笑)

因みに内部モード&状態移行抽選はこちら

関連記事
・朝一リセット(設定変更)判別するだけでも打つ価値あり!!
稼働日記
・朝一狙いからカボチャンス17連?途中キングカボチャンスにも突入!!【初打ち感想】

●設定狙い・設定6の特徴・高設定確定演出

・設定6のみ弱チェ+ボーナス出現率が高い
(設定1~5:約1/2700、設定6:約1/1600)

・高設定は謎当たり(リプレイ重複)が多い。
(約1/4700~1/1700詳しくはこちら

・ART中ハズレ出現率
設定1~4:1/16384
設定5 :1/10922
設定6 :1/8192

・共通コイン(平行揃い)確率に設定差
(ART中しか数えれない点は要注意)

共通コイン(順押し平行揃い)確率
設定 確率
1 1/27.1
2 1/25.7
3 1/27.1
4 1/25.7
5 1/23.1
6 1/22.2

・通常時の『まじかるちゃんす』発生率に設定差

通常時まじかるちゃんす発生率
設定 確率
1 1/10700
2 1/1783
3 1/3567
4 1/1377
5 1/2557
6 1/1202
通常時にいきなり発生するまじかるちゃんす(ボーナス+ART)出現率に設定差があります。しかし超高確中のボーナス当選時にも発生してしまう可能性があるので上空ステージなど超高確時はサンプルから外すように。一度発生すれば設定1の可能性は低くなる上に複数回発生で高設定の可能性が高くなります。

■ボーナス確定画面・終了画面
マジカルハロウィン5 ボーナス確定画面 アリスインワンダーランド
(ボーナス確定画面)
→偶数設定示唆

マジカルハロウィン5 ボーナス終了画面 アリスインワンダーランド
(ボーナス確定画面)
→高設定示唆

両方で出現すれば設定4or6確定

■ART中のREG中ムービー
マジカルハロウィン5 REG中の季節 設定示唆

ART中のREGムービー
設定
1 12.5% 37.5% 25.0% 25.0%
2 12.5% 25.0% 37.5%
3 15.6% 35.6% 23.8%
4 18.8% 22.5% 33.8%
5 21.9% 31.9% 21.3%
6 25.0% 20.0% 30.0%

ART中のREG時は四季ムービーが流れます。その始まりの季節で設定示唆があります。
春スタート⇒高設定に期待
夏スタート⇒奇数設定示唆
秋スタート高設定に期待示唆無し
冬スタート⇒偶数設定示唆

関連記事
・設定推測・判別要素まとめ!!

●打ち方・リール配列

マジカルハロウィン5 打ち方リール配列

通常時は、
・左リールの 青7を目安にチェリー狙い
・スイカ出現時は、残りリールもスイカ狙い

BIG中は、
カットイン発生時はカボチャ狙い。(揃えばART)
それ以外は適当

小役停止目はこちら
マジカルハロウィン5 小役停止目
画像引用:スロマガ攻略!

●解析情報

●ボーナス・ART確率・機械割

設定 BIG REG ART 機械割
1 1/329 1/340 1/377 97.1%
2 1/334 98.6%
3 1/341 100.4%
4 1/300 104.2%
5 1/311 1/329 1/316 107.1%
6 1/301 1/301 1/272 110.7%
設定 赤7BIG 青7BIG 異色BIG
1 1/2048 1/1024 1/636
2
3
4
5 1/570
6 1/537
・赤7(256枚):ART期待度60%
・青7(200枚):ART期待度45%
・異色(256枚):ART期待度40%
・REG(48枚):ART期待度40%

・女神フリーズ:BIG+スーパーカボチャンス

●小役確率

・弱チェリー:1/81.9(設定6のみ1/80.3)
・強チェリー:1/164
・中段チェリー:1/32768
・スイカ:1/99
・チャンスリプレイ:1/58
・特殊役:1/10923
・カボチャリプレイ:1/16384

共通コイン(順押し平行揃い)確率
設定 確率
1 1/27.1
2 1/25.7
3 1/27.1
4 1/25.7
5 1/23.1
6 1/22.2

・コイン持ち:31.9~33.2G

共通コインにはそこそこ設定差があります。しかし通常時に判別することが出来ないためARTに判別しましょう。ナビなしで順押しで揃ったらコインをカウントしましょう。

●同時成立期待度

設定 リプレイ(実質出現率) 弱チェリー(実質出現率)
1 0.2%(約1/4700) 4%(約1/2700)
2
3
4
5 0.4%(約1/2200)
6 0.5%(約1/1700) 5.9%(約1/1600)

・共通コイン1(順押し平行揃い):0.1%(異色確定)
・共通コイン2(順押し斜め揃い):100%
・強チェリー:30%
・中段チェリー:100%(赤BIG確定)
・スイカ:13.4%
・チャンスリプレイ:9.5%
・特殊役:100%(BIG確定)
・特殊リプレイ:100%(BIG確定)
・カボチャリプレイ:100%(赤BIG確定)

●単独ボーナス確率

設定 赤7 青7 異色
1 1/65536 1/65536 1/32768
2
3
4
5 1/16384
6 1/10923

●内部モード&状態移行抽選

内部モードはA/B/CとありモードCは超高確に移行しやすい。

設定変更&ART後のモード振り分け時
設定 →モードA →モードB →モードC
1 75.0% 12.5% 12.5%
2 62.5% 25.0% 12.5%
3 68.8% 12.5% 18.8%
4 37.5% 25.0% 37.5%
5 62.5% 12.5% 25.0%
6 50.0% 25.0% 25.0%
設定変更時はCZからスタートするのでART当選後と同じ移行率になります。一番熱いモードCへは設定4が一番期待できます。

■ART非突入ボーナス時 モードA滞在時

ART非突入ボーナス時(モードA滞在時)
設定 →モードA →モードB →モードC
1 75.0% 18.3% 6.3%
2 62.5% 31.3% 6.3%
3 68.8% 25.0% 6.3%
4 50.0% 18.8% 31.3%
5 62.5% 31.3% 6.3%
6 62.5% 25.0% 12.5%

■ART非突入ボーナス時 モードB滞在時

ART非突入ボーナス時(モードB滞在時)
設定 →モードB →モードC
1 75.0% 25.0%
2 68.8% 31.3%
3 68.8% 31.3%
4 50.0% 50.0%
5 62.5% 37.5%
6 62.5% 37.5%
モードはボーナス後にARTに非突入時に抽選されARTに突入するまで転落はしない。この表を見る限り設定4が一番優遇されていますね。

■高確移行抽選

高確昇格率
全モード 1G目と100G毎 チャンリプ成立時
50.0%で昇格 37.5%で昇格
モード 高確 超高確 高確 超高確
モードA 96.9% 3.1% 83.3% 16.7%
モードB 90.6% 9.4% 75.0% 25.0%
モードC 79.7% 20.3% 45.8% 54.2%
高確移行は滞在モードが関係し、規定ゲーム数消化とチャンスリプレイ成立時に移行抽選が行われます。(規定ゲーム数はART後1G目と100G毎)
昇格率自体に差はないので高確か超高確かでモードは判別ですね。 校長室は高確以上、塔ステージは超高確確定です

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