ガールズ&パンツァーの勝てる立ち回りまとめです。
この台は、純増2.5枚のAT機で通常時は約45G回る高ベースの台となっています。
AT中は、継続ゲーム数が決まっていなくて、相手に勝利すればATが継続するって感じで、バジリスクの萌えバージョンといった感じの台でしょうか。
立ち回りとしても設定変更時は強力な恩恵があるため、宵越し天井狙い、またはリセット後の天井狙いで活躍しそうな台です。
しっかり攻略して勝ちましょう。
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●天井狙いとゾーン狙い
①720Gからの天井狙い
②600Gからゾーンを狙いつつ天井狙い
※末尾66GでCZ(あんこう祭り)の抽選を行っていますが、中でも666Gがかなり熱く実践上3~4回に1回ほど当選する
天井:1280G
恩恵:AT当選(継続率優遇)
※設定変更後は666Gが激熱です。
(詳しくはこちら)
関連記事
・天井狙いとヤメ時!! 設定変更時は強めの恩恵あり!!
●ヤメ時
実践上AT後は早めの当選が見受けられるので少し様子を見るのが無難かと。
お勧めは、66G+αくらいです。
●ステージ示唆
【通常ステージ】
・期待度低
通学路です/戦車を洗車します/戦車倉庫です/戦車に乗ります
・期待度中
放課後です/作戦会議始めます
・期待度大
決戦前夜
【キャラステージ】
・期待度低
五十鈴華、決意します/沙織さんを捜索します
・期待度中
あんこうチームを結成します/雪の進軍です
・期待度大
西住みほ、葛藤しています/露天風呂で癒やされます
●設定変更時の立ち回り
・設定変更後は、666G到達で激熱のあんこう祭り(AT期待度66%のCZ)に当選。
とかなりの恩恵です。
宵越し狙いでのリスクの軽減にもなりますし、少し回っているなら積極的に攻めていけそうです。
変更後なら300GからAT当選まで狙っていけます。
※設定変更で天井までのゲーム数リセット
履歴からCZの当選なども分かるため666Gであんこう祭りに当選しているか否かで変更判別の目安になる。
朝一に666G以上ハマっている台は必ずチェック。
▼変更か据え置きを見抜く方法▼
下二桁66Gの所であんこう祭りの煽りがあるかどうかで判断。
(確実に毎回発生するわけではないので、66Gで発生しなければ166G、266Gなどで判断)
前日のゲーム数と合わせて末尾66で煽りが発生すれば据え置き濃厚。
※○66Gの直前にCZやATの前兆が始まった場合は、それらが終わった後に前兆が始まる為少しずれます。
CZ中に666Gに到達した場合は、あんこう祭りがストックされるので直前にCZが当選した場合は、長いG数がかかるアヒルやウサギを選択するとお得です。
●設定狙い・設定6の特徴・高設定確定演出
・AT初当たり確率が1/217が設定6値
・高設定ほどCZに当選しやすい(詳しくはこちら)
・鬼ごっこ成功率が高設定は高い(詳しくはこちら)
・高設定ほどAT直撃当選しやすい(設定6は1/1000程度?)
・天井456Gが選択された場合は 設定4以上確定(天井は、1280Gの他にも66G/91G/456G/622G/1023G/1216Gがある。)
・あんこう祭り、ストック6個が選択されれば 設定6確定
・AT終了画面でみほ&まほ出現は 設定6確定、敵チームの水着は 設定4以上確定
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・AT終了画面【画像あり】これが出れば全ツッパ?設定判別まとめ
●AT終了画面
・みほ&まほ出現は 設定6確定
・敵チームの水着は 設定4以上確定
・あんこうチームの水着は高設定に期待
●打ち方
・通常時は、全リール適当打ちでOK!!
・AT中はナビに従う。
●解析情報
●AT確率・機械割
設定 | AT初当たり | 機械割 |
---|---|---|
1 | 1/400 | 97.1% |
2 | 1/378 | 98.3% |
3 | 1/354 | 100.2% |
4 | 1/298 | 104.5% |
5 | 1/260 | 108.1% |
6 | 1/217 | 113.1% |
●小役確率
・チェリー:1/100
・双眼鏡:1/250
・共通ベル:1/166
・1枚役:1/655
・シンボル揃い:1/1638
・フリーズリプレイ:1/16384・液晶上での強ベル:1/200
設定 液晶上での砲弾リプレイ確率 1 1/20.0 2 1/19.9 3 1/19.5 4 1/18.7 5 1/18.6 6 1/18.5 『砲弾リプレイの次のゲーム』と『リプレイ3連後以降』は、強制的に砲弾リプレイになるので除外。
カウント方法は、
(通常ゲーム数-砲弾リプ&リプ3連後以降のゲーム数)を砲弾リプレイ回数で割る。
●CZ確率
実質的なCZ出現率 | ||||
---|---|---|---|---|
設定 | 教官と鬼ごっこ | ガルパンチャレンジ | サバイバルウォー | 合算 |
1 | 1/516 | 1/314 | 1/1570 | 1/173 |
2 | 1/512 | 1/328 | 1/1309 | 1/173 |
3 | 1/435 | 1/286 | 1/1431 | 1/154 |
4 | 1/411 | 1/297 | 1/1025 | 1/148 |
5 | 1/342 | 1/252 | 1/1257 | 1/130 |
6 | 1/307 | 1/264 | 1/791 | 1/120 |
※滞在状態を加味した確率です。
カウント方法は、通常時のゲーム数をCZ回数で割る。
●教官と鬼ごっこ成功率
鬼ごっこ AT成功率 | ||||
---|---|---|---|---|
設定 | 成功率 | |||
1 | 25.6% | |||
2 | 26.1% | |||
3 | 28.5% | |||
4 | 30.5% | |||
5 | 33.8% | |||
6 | 35.5% |
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